В этой статье перечислены графические ускорители (видеокарты) для смартфонов и планшетов в порядке убывания производительности.
Еще видеокарты: Производительные | Средние | Бюджетные | Сверхбюджетные | Офисные | Не игровые | Для планшетов и смартфонов
NVIDIA Tegra X1 Maxwell GPU
Графика, встроенная в системы-на-чипе Tegra X1, не имеет собственной видеопамяти. Базируется на архитектуре Maxwell, поддерживает DirectX 11.2, OpenGL ES 3.1 и OpenGL 4.5 (как и другие настольные и мобильные видеокарты Maxwell).
Ядро — 1000 МГц, универсальные процессоры — 256, DirectX 11.2. Память — 3200 МГц, 64-bit.
Imagination PowerVR GXA6850
Многоядерная (2х 4 кластера) графика, предназначена по большей части для планшетов с системами-на-чипе ARM — например, Apple A8X (iPad Air 2).
Ядро — 450 (?) МГц, универсальные процессоры — 256, DirectX 10. Память — 128-bit.
NVIDIA GeForce ULP K1 (Tegra K1 Kepler GPU)
Графика, встроенная в «систему-на-чипе» Tegra K1, базирующаяся на архитектуре Kepler. Включает в себя полную поддержку OpenGL 4.4.
Ядро — 950 МГц, универсальные процессоры — 192, DirectX 11.
Intel HD Graphics 5300
Встроенная графическая карта (GT2), ее можно найти в процессорах Core M Y-серии поколения Broadwell с энергопотреблением 4,5 Вт.
Ядро — 100-900 МГц, универсальные процессоры — 24, DirectX 11.2. Память — 64/128-bit.
ARM Mali-T760 MP8
Мобильная графика для планшетов и смартфонов, ее можно найти в чипах ARM вроде Exynos 7420 Octa.
Ядро — 700-770 МГц, универсальные процессоры — 8, DirectX 11.
Qualcomm Adreno 430
Встроенная графика для смартфонов и планшетов, поддерживает OpenGL ES 3.1 и DirectX 11.2 (FL 11_1).
Ядро — 650 МГц, универсальные процессоры — 192, DirectX 11.
ARM Mali-T760 MP6
Имеет шесть графических ядер, разогнанных до 700 МГц.
Ядро — 700 МГц, универсальные процессоры — 6, DirectX 11.
Imagination PowerVR GX6450
Многоядерная графика для смартфонов и планшетов, ее можно найти в системах-на-чипе ARM, например в Apple A8 (iPhone 6 и iPhone 6 Plus).
Ядро — 450 (?) МГц, универсальные процессоры — 128, DirectX 10. Память — 64-bit.
Qualcomm Adreno 420
Графика, встроенная в системы-на-чипе Qualcomm Snapdragon 805, имеет поддержку OpenGL ES 3.1 и DirectX 11 FL 11_2.
Ядро — 600 МГц, универсальные процессоры — 128, DirectX 11.
Qualcomm Adreno 418
Встроенная графика, которая поддерживает OpenGL ES 3.1 и DirectX 11 Feature Level 11_1. Примерно на 20% медленнее, чем Adreno 420.
Ядро — 600 МГц, универсальные процессоры — 128, DirectX 11.1.
Qualcomm Adreno 330
Встроенная графика для процессоров Qualcomm Snapdragon, поддерживающая OpenGL ES 3.0.
Ядро — 450-578 МГц, универсальные процессоры — 32, DirectX 9.3.
Imagination PowerVR G6430
Четырехъядерная графика для процессоров ARM, поддерживающая OpenGL 4.x и ES 3.0.
Универсальные процессоры — 0, DirectX 10.
Imagination PowerVR GX6250
Двухъядерный графический чип, встроенный в процессоры ARM (например, такой используется в MediaTek MT8173).
Ядро — 700 МГц, универсальные процессоры — 64, DirectX 10. Память — 64-bit.
Imagination PowerVR G6400
Четырехъядерная графика с поддержкой OpenGL ES 3.0 и DirectX 10.
Ядро – 400-533 МГц, универсальные процессоры — 0, DirectX 10.
Intel HD Graphics (Bay Trail)
Встроенная графика для планшетов и ноутбуков, ее можно найти в процессорах Bay Trail. Базируется на ядре Ivy Bridge.
Ядро – 311-896 МГц, универсальные процессоры — 4, DirectX 11. Память – 32/64/128-bit.
ARM Mali-T628 MP6
Графика с поддержкой OpenGL ES 3.0, которую можно найти в смартфонах и планшетах (в том числе с процессорами Exynos 5420 и 5422 с шестью ядрами).
Ядро — 600 МГц, универсальные процессоры — 6, DirectX 11.
PowerVR SGX554MP4
Четырехъядерная версия для процессоров ARM. Используется, к примеру, в Apple A6X и Mediatek MT8389.
Универсальные процессоры — 32, DirectX 9.
ARM Mali-T628 MP4
Встроенная в процессоры ARM графика для планшетов и смартфонов. Включает в себя 4 ядра и поддерживает OpenGL ES 3.0.
Ядро — 600 МГц, универсальные процессоры — 4, DirectX 11.
ARM Mali-T604 MP4
Четырехъядерная версия T604 с поддержкой OpenGL ES 3.0 и DirectX 11.
Ядро — 533 МГц, универсальные процессоры — 4, DirectX 11.
NVIDIA GeForce Tegra 4
Графика, встроенная в системы-на-чипе Tegra 4 с 48 пиксельными и 24 вертексными исполнительными процессорами (нет поддержки архитектуры с унифицированными процессорами).
Процессоры — 48 пиксельных / 24 вертексных.
Imagination PowerVR G6200
Двухъядерная графика для процессоров ARM. Поддерживает OpenGL 4.x и ES 3.0.
Ядро – 450-700 МГц, универсальные процессоры — 64, DirectX 10.
Qualcomm Adreno 405
Графика, встроенная в процессоры ARM. В зависимости от чипа тактовая частота меняется.
Ядро — 550 МГц, универсальные процессоры — 48, DirectX 11.
PowerVR SGX543MP4
Четырехъядерная графика с 16-ю унифицированными шейдерными ядрами (процессорами).
Универсальные процессоры — 16.
ARM Mali-T624
Графика, поддерживающая DirectX 11 (включая 9_3) и OpenGL ES 3.0. Может иметь от 1 до 4 ядер, что отражается в имени (MP1 — MP4).
Универсальные процессоры — 4, DirectX 11.
Qualcomm Adreno 320
Встроенная графика, использующая унифицированные процессоры и поддерживающая OpenGL ES 3.0.
Ядро — 400 МГц, универсальные процессоры — 16, DirectX 9.3.
ARM Mali-T760 MP2
Двухъядерная графика, разогнанная до 700 МГц.
Ядро — 700 МГц, универсальные процессоры — 2, DirectX 11.1.
ARM Mali-450 MP4
Графика с поддержкой OpenGL ES 2.0 для процессоров ARM.
Ядро — 700 МГц.
PowerVR SGX543MP3
Трехъядерная графика с унифицированными процессорами.
Универсальные процессоры — 12.
PowerVR SGX543MP2
Двухъядерная графика с унифицированными графическими процессорами.
Универсальные процессоры — 8.
PowerVR SGX545
Графика, встроенная в некоторые процессоры Intel Atom Clover Trail.
Ядро — 533 МГц, процессоры — 4 пиксельных / 2 вертексных, DirectX 9.3 / 10.1.
PowerVR SGX544MP2
Графика, совместимая с OpenGL ES 2.0.
Ядро – 300-533 МГц, процессоры – 8 пиксельных / 4 вертексных, DirectX 9.3/10.1.
ARM Mali-T720
Графика, встроенная в процессоры ARM. Может иметь до 8 ядер (T720 MP8). Поддерживает OpenGL ES 3.1, OpenCL 1.1, DirectX 11 FL9_3 и Renderscript.
Ядро — 650 МГц, универсальные процессоры — 2, DirectX 9.3.
PowerVR SGX544
Графика с поддержкой OpenGL ES 2.0.
Ядро — 384 МГц, процессоры — 4 пиксельных / 2 вертексных, DirectX 9.3 / 10.1.
Qualcomm Adreno 306
Встроенная графика среднего уровня, ее можно найти в процессорах Snapdragon 410. Поддерживает OpenGL ES 3.0.
Ядро — 450 МГц, универсальные процессоры — 6, DirectX 9.3.
Qualcomm Adreno 305
Встроенная графика среднего уровня, ее можно найти в процессорах Snapdragon 400 и S4 Plus. Поддерживает OpenGL ES 3.0.
Ядро — 450 МГц, универсальные процессоры — 6, DirectX 9.0с.
Vivante GC7000UL
Бюджетная графика для процессоров ARM, поддерживает OpenGL ES 3.1.
Универсальные процессоры – 0.
Qualcomm Adreno 302
Графика, встроенная в некоторые процессоры Snapdragon 200.
Ядро — 400 МГц, универсальные процессоры — 6, DirectX 9.3.
Qualcomm Adreno 225
Встроенная графика с поддержкой OpenGL ES 2.0.
Ядро — 400 МГц, универсальные процессоры — 8.
Vivante GC4000
Встроенная графика с поддержкой OpenGL ES 2.0.
Универсальные процессоры — 8.
ARM Mali-400 MP4
Встроенная графика с поддержкой OpenGL ES 2.0 для процессоров ARM.
Процессоры — 4 пиксельных / 1 вертексных.
NVIDIA GeForce ULP (Tegra 3)
Графика с пониженным энергопотреблением для чипа Tegra 3. Почти такая же, как Tegra 2, но с дополнительными пиксельными исполнительными процессорами и большей оптимизацией.
Процессоры — 8 пиксельных / 4 вертексных.
Broadcom VideoCore-IV
Графика на базе Tile, в зависимости от чипа может иметь до 4 ядер.
Qualcomm Adreno 220
Встроенная графика с поддержкой OpenGL ES 2.0 для систем-на-чипе Qualcomm Snapdragon S3.
Ядро — 266 МГц, универсальные процессоры — 8.
Vivante Vivante GC1000+ Dual-Core
Встроенная графика для процессоров ARM.
Ядро — 600/800 МГц, универсальные процессоры — 2, DirectX 9.3.
ARM Mali-400 MP2
Встроенная графика с поддержкой OpenGL ES 2.0 для процессоров ARM.
Процессоры — 2 пиксельных / 1 вертексных.
ARM Mali-400 MP
Встроенная графика с поддержкой OpenGL ES 2.0 для процессоров ARM. Обычно используется с ARM A9 в процессорах и смартфонах.
Процессоры — 1-4 пиксельных / 1 вертексных.
NVIDIA GeForce ULP (Tegra 2)
Графика с низким энергопотреблением в системах-на-чипе Tegra 2. В зависимости от модели работает на тактовой частоте 300 либо 400 МГц.
Ядро — 300-400 МГц, процессоры — 4 пиксельных / 4 вертексных.
PowerVR SGX540
Ядро — 200 МГц, процессоры — 4 пиксельных / 2 вертексных.
Qualcomm Adreno 205
Встроенная графика, поддерживающая OpenGL ES 2.0.
Ядро — 245 МГц, универсальные процессоры — 4.
Qualcomm Adreno 203
Графика начального уровня с поддержкой OpenGL ES 2.0.
Ядро — 245 МГц, универсальные процессоры — 4.
Vivante GC800
Встроенная графика для процессоров ARM и MIPS.
Ядро — 315-576 МГц, универсальные процессоры — 1.
PowerVR SGX535
Ядро — 200 МГц, процессоры — 2 пиксельных / 2 вертексных, DirectX 9.0с.
PowerVR SGX531
Процессоры — 2 пиксельных / 1 вертексных.
PowerVR SGX530
Процессоры — 2 пиксельных / 1 вертексных.
Qualcomm Adreno 200
Ядро — 128 МГц, универсальные процессоры — 2.
ARM Mali-200
Встроенная одноядерная графика с поддержкой OpenGL ES 2.0.
Ядро — 230-380 МГц, процессоры — 1 пиксельных / 1 вертексных.
Производительные | Средние | Бюджетные | Сверхбюджетные | Офисные | Не игровые | Для планшетов и смартфонов